Mazmorras

Las ocho mazmorras de Tyria: dónde está cada entrada, su nivel, sus rutas y cómo llegar. También fractales, incursiones y misiones de ataque.

Catacumbas Ascalonianas

  • Historia · Nivel 30
  • Explorable · Nivel 35
  • 5 jugadores

Los fantasmas de la antigua Ascalon siguen librando su guerra en las catacumbas bajo la ciudad en ruinas.

Entrada
Llanuras de Ashford
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Catacumbas Ascalonianas
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Rutas explorables 3

  1. Hodgins
  2. Detha
  3. Tzark

Mansión de Caudecus

  • Historia · Nivel 40
  • Explorable · Nivel 45
  • 5 jugadores

La finca del ministro Caudecus en Valle de la Reina, tomada por bandidos y separatistas.

Entrada
Valle de la Reina
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Beetletun
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Rutas explorables 3

  1. Asura
  2. Serafines
  3. Mayordomo

Pérgola del Crepúsculo

  • Historia · Nivel 50
  • Explorable · Nivel 55
  • 5 jugadores

Un bosque retorcido del Bosque de Caledon donde la Corte de la Pesadilla esconde sus planes.

Entrada
Bosque de Caledon
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de la Pérgola del Crepúsculo
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Rutas explorables 3

  1. Leurent (arriba)
  2. Vevina (adelante)
  3. Senda etérea

Abrazo del Pesar

  • Historia · Nivel 60
  • Explorable · Nivel 65
  • 5 jugadores

Una fortaleza minera de los dredge bajo los Acantilados de Guaridadraga, llena de máquinas y lava.

Entrada
Acantilados de Guaridadraga
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Abrazo del Pesar
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Rutas explorables 3

  1. Fergg
  2. Rasalov
  3. Koptev

Ciudadela de la Llama

  • Historia · Nivel 70
  • Explorable · Nivel 75
  • 5 jugadores

El bastión de la Legión de la Llama en la Colina del Corazón de Fuego, con sus chamanes y sus rituales.

Entrada
Colina del Corazón de Fuego
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Ciudadela de la Llama
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Rutas explorables 3

  1. Ferrah
  2. Magg
  3. Rhiannon

Honor de las Olas

  • Historia · Nivel 76
  • Explorable · Nivel 80
  • 5 jugadores

El santuario de hielo de los kodan en el Estrecho de Gorjaescarcha, atacado por las fuerzas de Jormag.

Entrada
Estrecho de Gorjaescarcha
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta del Honor de las Olas
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Rutas explorables 3

  1. Carnicero
  2. Saqueador
  3. Fanático

Crisol de la Eternidad

  • Historia · Nivel 78
  • Explorable · Nivel 80
  • 5 jugadores

El laboratorio secreto de la Inquisición en Monte Vorágine, con golems y experimentos peligrosos.

Entrada
Monte Vorágine
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Crisol de la Eternidad
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Rutas explorables 3

  1. Submarino
  2. Teletransportador
  3. Puerta principal

Ciudad en Ruinas de Arah

  • Historia · Nivel 80
  • Explorable · Nivel 80
  • 5 jugadores

La antigua capital humana de Orr, hundida y resucitada: la guarida del dragón Zhaitan.

Entrada
Ribera Maldita
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta de Arah
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Rutas explorables 4

  1. Jotun
  2. Mursaat
  3. Olvidados
  4. Vidente

Cada ruta da Relatos de exploración de mazmorras (la primera vez del día da más), que se cambian por armaduras, armas y otros objetos con los mercaderes de mazmorras de Arco del León. Ver mercaderes →

Otras instancias de grupo

Fractales de la Niebla

Mazmorras cortas con dificultad escalable (niveles 1 a 100). Se entra desde el portal de Arco del León.

Entrada
Arco del León

Incursiones

Contenido para 10 jugadores. Los portales a todas las alas están en el Aeródromo de Arco del León.

Entrada
Aeródromo de Arco del León
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta del Aeródromo
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Misiones de ataque

Jefes para 10 jugadores, más cortos que las incursiones. Se accede desde el Ojo del Norte y el Aeródromo.

Entrada
Ojo del Norte
Punto de ruta más cercano
Punto de Ruta del Ojo del Norte
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Ubicaciones y puntos de ruta: API oficial de Guild Wars 2.